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Internet Science :: 12. 09. 2006 ::
:: Soziale Beziehungen in virtuellen Gemeinschaften. Analysiert am Online-Rollenspiel World of Warcraft.
  Marcus Albin
Universität Fribourg (CH)
  Die Befragung beschäftigt sich ausschliesslich mit World of Warcraft. Ich bin der Meinung, dass dem sozialen Aspekt von WoW gemeinsame Aktivitäten, Kommunikation und Beziehungen von der Wissenschaft bisher nicht genügend Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Dem soll mit dieser Studie entgegengewirkt werden. Die Bearbeitung des Fragebogens wird etwa 15 Minuten Zeit in Anspruch nehmen. Die Untersuchung wird vollkommen anonym durchgeführt. Alle Daten werden vertraulich behandelt und dienen allein statistischen Zwecken. Die Daten werden nicht an Dritte weitergegeben und können nicht auf die jeweilige Person zurückgeführt werden.